quarta-feira, 22 de abril de 2009

Regulamento Copa Pajuçara Fm de Futebol Digital


REGULAMENTO
Copa Pajuçara FM de Futebol Digital
Seletiva Alagoana [CBFD-DF/2009]

O campeonato está projetado para receber entre 32 e 64 gamers. Sendo realizado no dia 23 de Maio de 2009, no Shopping Miramar, localizado à Av. Menino Marcelo, n° 2247, Barro Duro, Maceió - AL (podendo ter outra(s) data(s), a depender do Nº de participantes inscritos).
Para disputar a Copa Pajuçara FM, o gamer deverá fazer sua inscrição nos locais indicados pela organização do evento. Cada Cyberatleta escolherá apenas um time (clube ou seleção mundial) que quiser, exceto: seleções históricas ou equipes montadas.
RESUMO DO CAMPEONATO
Plataforma: PLAYSTATION 2;
Game: PES 2009 (Pro Evolution Soccer 2009) – versão Americana;
Participantes: 32 a 64;
Disputa: Individual;
Datas: 23 de maio de 2009
Local: 1º Piso no Shopping Miramar (Barro Duro, Maceió - AL)
Inscrição: R$ 20,00 / inscrição após prazo: (caso haja vaga): R$ 30,00
Congresso Técnico: (local e hora, a definir).
- As alterações da formação (esquema tático ou troca de jogares) acontecerão minutos antes de começar a partida, e depois da autorização dos organizadores/árbitros.
QUEM PODE PARTICIPAR
Qualquer pessoa, homem ou mulher de qualquer idade, residente em Alagoas. Se menor, deve vir acompanhado pelo responsável.
OBS - Caso o Gamer seja de outro estado, e, porventura, fique entre os classificados para o brasileirão 2009, ele (gamer visitante) não poderá jogar por Alagoas. Desta maneira, o 1º gamer "Alagoano", melhor colocado na seletiva, ficará com a respectiva vaga. Da mesma forma, o gamer visitante não receberá quantia alguma em dinheiro: essa pertencente aos gamers que irão representar Alagoas.
OBS 2 - Caso haja prêmios extras, aí sim, o "vencedor" do outro Estado, os receberá. Ex: Troféu, Medalha, Brindes em geral, etc.
DISTRIBUIÇÃO DOS GRUPOS DO CAMPEONATO 1ª FASE
Os jogadores serão divididos em diversos grupos de 04 06 participantes cada, (dependendo da quantidade final de inscritos no evento); os mesmos seguirão a ordem alfabética: Grupo A, B, C, D... etc.
Cada chave comportará até 06 (seis) gamers que jogarão entre si, em turno e returno (ida e volta); ao final da primeira fase, cada participante jogará até 10 vezes (essa cláusula poderá ser alterada no congresso técnico).
Os primeiros colocados de cada grupo (nº a ser definido no congresso técnico) passarão para próxima fase do campeonato. Em caso de empate por pontos, os critérios de desempate serão na seguinte ordem:
1. Número de vitórias;
2. Saldo de gols;
3. Gols marcados;
4. Confronto direto
5. Sorteio;
ATRASO - O jogador que faltar ou se atrasar será penalizado com a perda dos pontos referente à sua partida (atrasada): por WO (equivalente ao placar de 2x0). A organização irá esperar o gamer retardatário até o término do primeiro tempo dos jogos iniciados, caso o GAMER não chegue, será decretado “WO”. Se ambos faltarem, os árbitros apontarão o “Double K.O.” (sem pontuação).
GRUPOS - A FALFD irá disponibilizar no Site da federação www.wix.com/falfd10/falfd no Blog : http://falfd-mcz.blogspot.com ou na comunidade do Orkut: FALFD – Federação Alagoana, a lista completa com os nomes e respectivos horários.
FASE CLASSIFICATÓRIA - Os jogos serão realizados no dia 23 de Maio de 2009. - Os grupos serão definidos através de sorteio. - Os horários dos grupos serão definidos no Congresso Técnico (a ser definido). - O sorteio distribuirá os participantes por localidade, de forma que estes enfrentem uma quantidade mínima de jogadores da mesma região na 1ª Fase.


SEGUNDA FASE EM DIANTE
- Os jogos serão realizados no dia 23 de Maio de 2009 (ou em outra data, caso seja necessário).
- As partidas seguintes poderão ser disputadas no famoso “mata-mata”, grupos ou em ambas (a ser definido no congresso técnico).
- Em caso de “mata-mata” Não haverá vantagem para nenhuma das equipes, havendo empate seguirá a prorrogação e persistindo, pênaltis.
- Nas fases finais poderá ocorrer a criação de outros sub-grupos classificatórios.
OBS: *É importante que os jogadores participem do CONGRESSO TÉCNICO, uma vez que neste evento é feito o sorteio dos grupos e definição do horário dos mesmos. *É de responsabilidade do COMPETIDOR se informar do horário do grupo o qual o mesmo faz parte.
FASES FINAIS
- Serão definidas no dia do congresso técnico
*OBS 01: O formato do segundo/terceiro dia pode sofrer alterações (dependendo do número de participantes).
*OBS 02: Lembrando que (confirmando o mata-mata) a partir da segunda fase - todos farão partidas de ida e volta. Porém, se houver encontros de forças iguais (ex: 3º colocado contra 3º colocado, etc.), permanecendo o empate, a partida será decidida nos Pênaltis.
*OBS 03 - Exceção nas finais: As partidas poderão sofrer alterações na fórmula de disputa, como: Hexagonal, Triangular, Quadrangular, Pentagonal ou até mesmo Playoffs (melhor de três).
PLAYOFFS:
Neste caso específico o confronto passa a ser – primeiramente - por soma de pontos. Se um GAMER vencer os dois primeiros jogos será decretado vencedor do duelo, não havendo necessidade do último jogo.
OBS 04: Se uma partida terminar “Equipe Z” 2x0 “Equipe Y” e a outra terminar “Equipe Z” 0x1 “Equipe Y”, haverá o último confronto; e a “Equipe Z” jogará pelo empate.
OBS 05: Havendo empate nos três jogos ou na soma geral (saldo) das três partidas, o jogo será decidido nos pênaltis (podendo haver um acerto entre os finalistas quanto, jogar ou não a prorrogação).
REGRAS
DIVULGAÇÃO – Só será permitido fazer qualquer tipo de divulgação ou propaganda de empresas quando esta [estiver] colaborando de alguma forma com o evento. Sejam elas, ao ajudar os gamers no custeio do torneio ou das próprias federações ligadas ao evento: cada caso deve ser informado à organização do evento e passará pela análise da FPEFD;
*O Gamer(s) que insistir em divulgar “a instituição” não ligada ao Campeonato, poderá(ão) ser banido(s) da competição, e, além disso, passará(ão) por análises da FPEFD / CBFDV sobre futuras participações em eventos realizados pelas mesmas.
- Não será necessário trazer seu PlayStation ou o jogo Pro Evolution Soccer 2009; apenas se faz necessário o seu controle pessoal, e autorização, ou a presença de um responsável (para menores de 12 anos).
- O participante poderá (não é obrigado) levar torcida organizada.
PAUSES
- Cada participante terá direito às 03 (três) substituições além de 02 "pauses" para mudar a tática em qualquer momento do jogo (lembrando que, este qualquer momento, se refere quando a bola estiver parada e de sua posse. Ex: escanteios, faltas, laterais etc.).
- O participante poderá mudar o jogador que irá bater a falta ou escanteio sem ser contado como pause.
- Será punido com 01(um) GOL, aquele jogador que por qualquer motivo, paralise a partida (com a bola em andamento), com objetivo de PREJUDICAR O ADVERSÁRIO, com gritos exagerados ou em qualquer atitude suspeita (os árbitros / comissão organizadora estarão de olho e analisarão cada infração).
ADVERTÊNCIAS
- O responsável, assim como sua torcida, não poderá(ão) interferir nem dar dicas ao jogador.
Ex: ficar falando ou dando dicas, tipo: “joga pela direita; o lado esquerdo não tem ninguém”, etc.
Se isso vir a acontecer, o próprio Gamer estará sujeito à advertência verbal; na segunda advertência, o gamer será punido com 01 gol, na terceira, será excluído do torneio.
- TERCEIRA ADVERTÊNCIA o Cyberatleta será automaticamente desclassificado da competição, não havendo assim, a devolução do dinheiro (e poderá pegar suspensão para os próximos torneios da FALFD/CBFDV).
- Também será advertido verbalmente o jogador que ficar fazendo "CERA" de qualquer natureza, principalmente com o goleiro, zagueiros e laterais (na parte defensiva do campo). Lembrando que na terceira advertência o participante será eliminado do campeonato por atitude antiesportiva (O gamer também pode sofrer um gol de punição caso desobedeça às regras).
- Não serão validados gols com "Bugs" do jogo. Ex: a bola entrar por trás da trave e a máquina validar o gol, ou outro tipo de situação suspeita.
ARBITRAGEM
- Os árbitros tomarão as medidas cabíveis mediante atitudes que prejudiquem o andamento da partida ou do próprio campeonato.
Ex.: O Gamer insultar, empurrar seu adversário, fazer algazarras no ambiente, ou qualquer outra coisa que seja nocivo ao bom desenvolvimento do torneio, etc.
- Durante a partida será proibido qualquer tipo de conversa que não seja com relação ao jogo para que não possibilite a intenção de distrair o adversário. É importante que o silêncio seja preservado para concentração durante o confronto.
- Os jogos serão disputados:
1. Modo: Amistoso;
2. Nível: Mais alto/forte que o JOGO permite;
3. Jogadores, bola, estádio, árbitro, tempo, etc: Random (do jeito que começa o game);
4. Duração: 10 minutos;
5. Câmera: Normal Long (não podendo ser alterada por nenhum competidor, só se os 02 jogadores (em comum acordo) quiserem mudar e com o conhecimento da arbitragem, aí sim será permitido; fora isso, prevalece a Normal).
RECLAMAÇÕES - O jogador deverá permanecer sem xingamentos pesados, sem "choradeiras" exageradas, sem narrações do jogo, sem reclamações constantes, sem reações agressivas ou antiesportivas. Se o GAMER levar três advertências verbais (acumulativas) será automaticamente eliminado do campeonato.- Os árbitros têm poderes plenos para decidir as questões acima citadas (Eles podem eliminar o gamer na primeira advertência, a depender da gravidade do problema).
- Casos extraordinários: Em caso de dúvida ou desconhecimento de um determinado assunto, caberá a organização decidir a melhor forma de contornar/resolver o devido problema, ou seja, assuntos extra-regra.
RESPEITO - A arbitragem deve ser respeitada por todos os participantes e visitantes, uma vez que ela é responsável pelo bom andamento do evento, além de ser a autoridade que fiscaliza os grupos e as pessoas que tentam interferir nos jogos de alguma maneira.
COMEMORAÇÕES/INTERVALO
- As comemorações deverão ser restritas sem gritos exagerados e/ou "gozações" diretas ao adversário. Esta serve também para a torcida que também pode ser penalizada.
- NO INTERVALO DAS PARTIDAS os jogadores terão 2 minutos para ir ao banheiro (caso necessite). Se ultrapassar o tempo, e os mesmos não regressarem, a partida será iniciada e se um dos jogadores não voltar, ocorrerá o risco do adversário recomeçar o jogo e fazer gols que valerão para contagem.
- Caso os 02 (dois) não estiverem presentes os organizadores irão esperar até o término do primeiro tempo, (cinco) minutos, caso nenhum participante apareça, os organizadores finalizarão o jogo com o resultado que está.
- O jogo só começa ou recomeça com autorização dos organizadores.
- É obrigatório o uso do mando de campo nas partidas do campeonato.
- Todas as partidas serão realizadas em horários já pré-definidos pela organização, que deverão ser respeitados e cumpridos. Portanto, se o jogador faltar ou atrasar será penalizado, perdendo a partida por WO (equivale ao placar de 2x0). Não haverá tolerância de horário, por isso é bom que o participante chegue 30 (trinta) minutos antes e assine a ata de presença, junto aos mesários (as).
DESISTÊNCIA, AUSÊNCIA OU ELIMINAÇÃO
- Quem desistir do campeonato ou for eliminado por motivo de atitude antiesportiva, não receberá seu dinheiro de volta.
FALTA DE ENERGIA
- Caso falte energia durante no primeiro tempo de jogo, será marcado outra partida com o placar que estava;
- Durante o segundo tempo, os Gamers jogarão apenas 1 (um) tempo (que resta) repetindo o resultado do jogo prejudicado.
- Se a energia cair, após os 40min do segundo tempo, a partida será finalizada com o placar atual.
Ex: se faltar energia até 39min do 2º tempo, a partida será reiniciado com o mesmo placar - de quando faltou energia - e jogado um único tempo;
ABANDONO DE CONTROLE
- O abandono do controle em qualquer hora do jogo será de pleno e total risco de quem soltou o controle. Assim sendo o jogador que fizer um gol e deixar o controle para comemorar corre o risco de que seu adversário aperte a tecla START e reinicie a partida.
- O controle é pessoal: Todos os competidores terão que trazer 01 (um) controle de PlayStation 2 para jogar, caso o cyberatleta não tenha (Será disponibilizado, porém, a organização não se responsabilizará por eventuais defeitos que ocorrerem).
BRIGAS E DISCUSSÕES
- Não serão toleradas brigas e discussões durante o campeonato, se houver, o causador e o envolvido serão convidados a se retirarem do campeonato e do recinto onde será disputado o mesmo; e seus dinheiros (da inscrição) "não serão devolvidos".
PROIBIÇÕES
- Não será permitido fumar no recinto e durante a competição.
- No caso de qualquer dano ao estabelecimento, o responsável terá que indenizar na hora e no dia, para o reparo devido.
* Caso o gamer não cumpra devidamente as regras do campeonato, ele será banido da competição e sofrerá análise da FALFD / CBFDV sobre futuras participações em eventos realizados pelas mesmas.
TABELA DO CAMPEONATO
As estatísticas do campeonato serão feitas pela organização após definição do congresso técnico.
TVs: Os jogos poderão ser disputados em TV's de 20, 21, 29 polegadas ou superior.
IMPORTANTE: CASO OS EVENTOS NÃO SEJAM REALIZADOS NA DATA PREVISTA, SEJA POR INSUFICIÊNCIA DE PARTICIPANTES OU POR MOTIVO DE FORÇA MAIOR, TRANSFERIREMOS PARA OUTRA DATA OU DEVOLVEREMOS O DINHEIRO DA INSCRIÇÃO.

INSCRIÇÃO
A inscrição poderá ser feita nos estabelecimentos determinados pela FALFD que, após feita, dará ao Gamer a possibilidade de disputar o Copa Pajuçara FM de Futebol Digital – Seletiva BR2009, a ser realizado em Brasília, no mês de Junho de 2009.
No ato da inscrição* o jogador deverá informar: Nome Completo, Idade, Endereço, Telefone, E-mail entre outros (*Os gamers “inscritos” passarão por avaliação da FALFD). Caso aprovado, os gamers terão seus nomes colocados na lista de participantes e divulgados via internet (site/blog ou orkut).
OBS: O Gamer que não tiver sua inscrição aprovada pela organização terá seu dinheiro [inscrição] devolvido.
PREMIAÇÃO
Caso confirme 32 inscritos (pagantes) na SELETIVA ALAGOANA DE FUTEBOL DIGITAL 2009, a premiação será:
1- Com 32 inscritos:
CAMPEÃO: Inscrição no CBFD-DF/2009 + Troféu e Prêmio extra (esse último, a confirmar);
VICE-CAMPEÃO: Inscrição no CBFD-DF/2009 + Troféu e Prêmio extra (esse último, a confirmar);
3º LUGAR: Troféu + Prêmio extra (esse último, a confirmar);
IMPORTANTE!
<> CABE AO GAMER CONFIRMAR JUNTO À FALFD A COMPRA DE SUA PASSAGEM PARA O CBFD-DF 2009, (UMA VEZ QUE A FALFD OFICILIZARÁ O NOME DOS REPRESENTANTES DE ALAGOANOS À CBFDV - CONFEDERAÇÃO BRASILEIRA DE FUTEBOL DIGITAL E VIRTUAL).
<> CASO O CAMPEÃO OU O VICE NÃO POSSAM VIAJAR, AS REFERIDAS VAGAS (INSCRIÇÃO) REFERENTE À IDA AO CBFD-DF 2009, PASSARÁ PARA O PRÓXIMO MELHOR COLOCADO QUE TIVER CONDIÇÕES DE SE CUSTEAR: INDO À BRASÍLIA DISPUTAR O CBFD-DF 2009.
<> CASO NENHUM GAMER POSSA IR – AS REFERIDAS PREMIAÇÕES PASSAM PARA A FALFD;
2- Com menos de 32 inscritos: A premiação será definida de acordo com o número de participantes (quitando-se os custos do evento primeiramente);
3- ISENTOS DA INSCRIÇÃO: Convidados especiais, organizadores do evento e representantes de patrocinadores (ou casos específicos).
DIREITO DE IMAGEM/ENTREVISTA
Ao fazer parte do evento, o gamer inscrito na Copa Pajuçara FM de Futebol Digital 2009, estará automaticamente, autorizando a liberação de sua imagem para a FEDERAÇÃO ALAGOANA DE FUTEBOL DIGITAL (FALFD) e CONFEDERAÇÃO BRASILEIRA DE FUTEBOL DIGITAL E VIRTUAL (CBFDV). - Está terminantemente proibida qualquer divulgação que não seja referente ao evento. Contudo, toda e qualquer entrevista a ser filmada ou fotografada, deverá acontecer com a autorização da Federação e diante dos Banners, Backdrop dos respectivos eventos. Dessa forma, a Federação e Confederação, diante dos acontecimentos do referidos eventos, à publicidade, não ressarcirá aos gamers a sua imagem publicada.

Maiores informações:
Marcos Moura - (82) 8835.9218
MSN: marcos@sunnew.com.br
e-mail: marcos.falfd@bol.com.br

Atenciosamente,

MARCOS NARCISO DA SILVA MOURA
Presidente – Federação Alagoana de Futebol Digital